Распространяется в городе | Все города Рссии и СНГ |
Название товара | 170106800-001400 - крышка |
Раздел | |
Вид доставки | На дом |
Дополнительные сведения о товаре | КАМАЗ |
Название фирмы продавца | "ГРАНАТавтозапчасть" |
Почтовый адрес | Санкт- Петербург |
Дополнительная информация |
Похожие товары: |
|
|
Интересные факты о 170106800-001400 - крышкаРоб Пардо, вице-президент организации Blizzard, отвечающий за внешний вид многопользовательской онлайновой игры World of Warcraft раскрыл секреты успеха игры на ежегодной Остинской конференции разработчиков игр, информирует CNET News.
С запуска игровых серверов в 2004 г., продукт стал самой пользующейся спросом MMORPG в мире. В настоящее время число его подписчиков близится К семи миллионам, а прибыль - К одному миллиарду долларов США ежемесячно.
самое главное, Blizzard, По данным Пардо, осознает, что хотя " WoW " является многопользовательской игрой, большинство игроки хотят, хотя бы определенные время, играть в одиночку. Соответственно, Дизайнеры серьёзно подумали над тем, как сделать игру интересной и Для одиночек. К примеру, хотя подземелья в " WoW " предназначены только Для командного прохождения, однако Большое количество квестов, не связанных С походами в подземелья, можно проходить и без помощи.
Дизайнеры стараются, не забывая о глубине игры, сделать её более доступной Для широкого круга пользователей. По данным разработчиков, ошибкой создателей иных MMORPG является стремление запихнуть побольше возможностей в пользовательский интерфейс, при том, что Blizzard, не загромождая его, дает возможность игроку быстро обнаружить то, что ему нужно. Само собой, если человеку понадобится какое-то более комплексное действие, ему придeтся покопаться в настройках, но факт остаётся фактом.
Также, немаловажным оказалась сбалансированность игрового процесса Для игроков любого уровня. Для любого персонажа хватает своих заданий. К тому же, специалисты Blizzard стараются сделать квесты понятными и доступными Для исполнения, без оглядки на интернет-источники С прохождениями.
Дизайнеры не делают упор на процесс " убийства ", то есть истребления игроков игроками, или монстров игроками. Соответственно, каждый человек будет иметь возможность обнаружить в игровом процессе что-то своe. Немалую роль играет и сотрудничество групп разработчиков, которое дает возможность им результативно трудиться .
|